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Verizon公布5G EdTech挑戰賽贏家 該項目曾耗資100萬美元

雖然5G技術繼續在全球範圍內傳播,但運營商正試圖為其超高帶寬、低延遲的無線網路找到用途,這是一個受到適當激勵的聰明人將會應對的挑戰。為此,Verizon今天公布了其5G EdTech挑戰賽的獲勝者,這是一項耗資100萬美元的競賽,旨在利用5G技術創造教育體驗。

正如之前宣布的,10位獲獎者每人將獲得10萬美元的項目資金,以及Verizon 5G網路接入和專家培訓資源,目標是在2019年秋季學期部署這些經驗。儘管Verizon已經在休斯頓、印第安納波利斯、洛杉磯和薩克拉門托推出了5G服務,但獲獎城市中沒有一個在這些城市-8個在紐約,1個在亞特蘭大,最後一個在馬薩諸塞州靠近波士頓的梅德福。

Verizon公布5G EdTech挑戰賽贏家 該項目曾耗資100萬美元

如果Verizon在今年秋季之前安裝了移動5G網路,那麼一些獲獎體驗將是學校特有的,其他的將在博物館或公共場所舉行。值得注意的是,儘管比賽對人工智慧、增強現實和5G的虛擬現實應用都是開放的,但似乎所有獲獎項目都使用了虛擬現實或增強現實技術,沒有一個項目明顯突出了人工智慧。

這些優勝者分別是:

哥倫比亞大學的VR和AR項目。《內臟科學》利用虛擬現實技術讓學生沉浸在「無法到達的領域」,讓他們與原子和粒子、行星和恆星、黑洞和星系進行互動。一個AR項目使用HoloLens來幫助自閉症學生通過閱讀情感和在房間里與虛擬人物對話來提高他們的社交技能。

紐約大學的兩個虛擬和混合現實經驗。5G貪圖將允許學生通過在不同房間之間移動來訪問虛擬教育實驗室,類似於基於位置的「逃離房間」熱潮。5G協同混合現實課堂將讓學生們一起研究虛擬模型和假設,並對它們進行實時測試。

喬治亞理工學院的Lumovia,它使用移動AR設備在學生的日常環境中進行STEM學習任務。

塔夫茨大學為K-12學生提供5G AR/VR工具,幫助他們了解機器人開發流程。

饒舌研究實驗室為5G VR體驗Mapper的樂趣,讓多個學生使用hip-hop「使用數據科學和可視化進行複雜的分析」。

通過Rumii虛擬現實合作的新學校,一個沉浸式空間,學生可以在這裡創建環境問題的意識。

這是一款AR應用程序,通過使用屏幕上的數據工具跟蹤和分析學生的個人運動,教授他們物理學知識。

Movers and Shakers (NYC) for Geolocation AR Monuments,利用AR教授歷史,讓紐約的城市紀念碑重現生機。

雖然Verizon尚未正式宣布亞特蘭大、波士頓或紐約市為5G網路接收城市,但該公司此前透露了至少兩個城市的5G計劃。它已經進行了商業5G測試,並在紐約市建立了一個5G孵化器,並宣布與那裡的5G媒體建立合作夥伴關係。Verizon前首席執行官洛厄爾•麥克亞當去年5月也曾在波士頓暗示過。競爭對手AT&T和Sprint都宣布了亞特蘭大的5G計劃。

Verizon表示,新概念將使其成為「第一個將5G技術引入全美教室的公司」預計該項目的改進版本將於2019年秋季在Verizon創新學習學校推出。該公司尚未宣布將在任何項目中使用的具體5G硬體。

圖文出自:venturebeat

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